
Bildungstheorie und Games
Was lässt sich in Videospielen über Bildung erfahren? Das Projekt erkundet Games als Erkenntnisquellen eigener Art. Im Mittelpunkt stehen die Selbst- und Weltverhältnisse, die im Spielen erfahrbar werden, und die Bedingungen, unter denen sie hervortreten. Dabei können auch vertraute Vorstellungen von Bildung in Bewegung geraten.
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